Возможно, вы захотите добавить свои собственные штрихи в некоторых местах командного файла. Первым местом является то, где указываются символы поиска файлов программной разработки. Символы, использованные нами - это наиболее употребимые суффиксы в UNIX. Если вы используете не Си и ассемблер, а другие языки, то вы можете добавить соответствующие символы.
Следующим местом, где могут быть сделаны дополнения, являются опции, которые может понимать pall. Вам могут понадобиться файлы с определенными именами или определенными типами, например, файлы nroff. Эти опции могут быть легко добавлены в оператор case, что улучшит команду.
Последним местом возможных изменений является тип файлов, которые нужно пропускать. Символьная строка для команды egrep покрывает большинство важных нетекстовых типов файлов. В вашей системе могут быть какие-то особые типы или же имена могут быть другими. Если вам необходимо дополнить строку, сделайте это. Команда egrep может обработать довольно много информации. Я не знаю ее ограничений. Возможно, вы обнаружите их, просматривая исходный текст утилиты egrep. Если получается слишком длинная строка и не помещается на экране, ничего страшного. Перенос на следующие строки экрана не опасен, пока общее количество символов не превысит 255. Опасно только указывать переадресацию символьной строки if на нулевое устройство в следующей после команды egrep строке. Кажется, что все работает правильно, но это не так. Переадресация должна указываться в той же строке, где стоит команда egrep.
В данной главе сделано очень много. Наиболее важно то, что получено множество новых идей, которые можно использовать при эксплуатации программной среды и просмотре файлов любого типа. В следующей главе мы углубимся в рутинную работу по ежедневному сопровождению файлов и используем изученные средства, чтобы они облегчили нашу жизнь.